/**
 * Camera settings.
 * Настройки камеры.
 */
{
  "camera": {
    // false - disable camera settings.
    // false - отключить настройки камеры.
    "enabled": false,
    // true - disable red flash when enemy hit your tank.
    // true - отключить красную вспышку когда враг попадает по вам.
    "noFlashBang": false,
    // Arcade mode.
    // Аркадный режим.
    "arcade": {
      // Camera distance range: [min, max], default - [2, 25]
      // Отдаление камеры: [мин, макс], по умолчанию - [2, 25]
      "distRange": [2, 25],
      // Start distance (null for default behavior - saved state from the last battle).
      // Начальная дистанция (null для поведения по умолчанию - сохраненная позиция из последнего боя).
      "startDist": null,
      // Чувствительность прокрутки (default = 5)
      // Scroll sensitivity (по умолчанию = 5)
      "scrollSensitivity": 5,
      // false - disable the shot recoil effect (for the enabled dynamic camera option).
      // false - выключить эффект отдачи от выстрела (для включенной опции динамической камеры).
      "shotRecoilEffect": true
    },
    // Postmortem mode.
    // Режим после смерти.
    "postmortem": {
      // Camera distance range: [min, max], default - [2, 25]
      // Отдаление камеры: [мин, макс], по умолчанию - [2, 25]
      "distRange": [2, 25],
      // Start distance (null for default behavior - maximum distance).
      // Начальная дистанция (null для поведения по умолчанию - максимальная дистанция).
      "startDist": null,
      // Чувствительность прокрутки (default = 5).
      // Scroll sensitivity (по умолчанию = 5).
      "scrollSensitivity": 5,
      // false - disable the shot recoil effect (for the enabled dynamic camera option).
      // false - выключить эффект отдачи от выстрела (для включенной опции динамической камеры).
      "shotRecoilEffect": true
    },
    // Strategic mode (arty).
    // Стратегический режим (арта).
    "strategic": {
      // Camera distance range: [min, max], default - [40, 100]
      // Отдаление камеры: [мин, макс], по умолчанию - [40, 100]
      "distRange": [40, 100],
      // false - disable the shot recoil effect (for the enabled dynamic camera option).
      // false - выключить эффект отдачи от выстрела (для включенной опции динамической камеры).
      "shotRecoilEffect": true
    },
    // Sniper mode.
    // Снайперский режим.
    "sniper": {
      // List of multiplicities for the sniper mode,
      // Default: [ 2, 4, 8 ]. It's possible to use a greater number of values.
      // Список значений кратности для снайперского режима,
      // По умолчанию: [ 2, 4, 8 ]. Можно использовать большее количество значений.
      "zooms": [2, 4, 8],
      // Start zoom value (null for default behavior - last used state).
      // Начальное значение кратности (null для поведения по умолчанию - последнее использовавшееся значение).
      "startZoom": null,
      // Zoom Indicator (see extra-field.txt for parameters description),
      // Global macros allowed in all fields.
      // Индикатор масштаба (см. extra-field.txt для описания параметров),
      // Можно использовать глобальные макросы во всех полях.
      "zoomIndicator": {
        // false - disable.
        // false - выключить.
        "enabled": true,
        // Field position relative to screen center.
        // Положение поля относительно центра экрана.
        "x": 150,
        "y": 30,
        // Field size.
        // Размер поля.
        "width": 100,
        "height": 40,
        // Opacity in percents (0..100).
        // Прозрачность в процентах (0..100).
        "alpha": 100,
        "rotation": 0,
        "scaleX": 1,
        "scaleY": 1,
        // Background color.
        // Цвет фона.
        "bgColor": null,
        // Border color.
        // Цвет рамки.
        "borderColor": null,
        "antiAliasType": "advanced",
        "textFormat": {
          "font": "$TitleFont",
          "size": 16,
          "color": "0x95CB29",
          "align": "left",
          "valign": "center"
        },
        // Text format.
        // Формат текста.
        "format": "x{{zoom}}",
        // Shadow options.
        // Параметры тени.
        "shadow": {
          // false - no shadow.
          // false - без тени.
          "enabled": true,
          "distance": 0,       // (in pixels)    / offset distance / дистанция смещения
          "angle": 0,          // (0.0 .. 360.0) / offset angle    / угол смещения
          "color": "0x192E0E", // "0xXXXXXX"     / color           / цвет
          "alpha": 100,        // (0 .. 100)     / opacity         / прозрачность
          "blur": 3,           // (0.0 .. 255.0) / blur            / размытие
          "strength": 2        // (0.0 .. 255.0) / intensity       / интенсивность
        }
      },
      // false - disable the shot recoil effect (for the enabled dynamic camera option).
      // false - выключить эффект отдачи от выстрела (для включенной опции динамической камеры).
      "shotRecoilEffect": true,
      // true - disable dimming and greening in sniper scope.
      // true - отключить затемнение и озеленение в снайперском прицеле.
      "noBinoculars": false,
      // TODO: English comments.
      // Отключение предела вращения камеры в снайперском прицеле для техники с ограниченными УГН (углами горизонтальной наводки) орудия.
      "noCameraLimit": {
        // true - enable.
        // true - включить.
        "enabled": false,
        // "full" - отключение ограничения камеры и фиксации корпуса (включается вручную клавишей "x");
        // "custom" - отключение ограничения камеры;
        // "hotkey" - отключение ограничения камеры с зажатой правой кнопкой мыши.
        "mode": "hotkey"
      }
    }
  }
}
